Четверг, 30 Января 2025, 00:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5068]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1676]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1886]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1174]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2104]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9581
Главная » 2008 » марта » 13 » Как самому создать трехмерную игру
Как самому создать трехмерную игру
Время создавать игры!18:09

Мы добавили на сайт одну очень интересную книгу под названием «Как самому создать трехмерную игру» за авторством А.Хонич. Неплохая книга для своего времени, а сейчас она чуть менее интересна, но также должна быть полезна для создателей трехмерных игр.

Пособие для желающих научится самостоятельно создавать 3D игры. В книге подробно описана структура программы, процедуры и описание. На основе книги вы сможете сделать игры по типу DOOM. Не плохой материал для спецов данной области для повышения квалификации.

Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
Для программистов, владеющих языком "C", а так же для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.

Скачать книгу можно с нашего сайта

Категория: Разработка игр Просмотров 12136 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/11 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 maxim_ivlev   (01 Ноября 2018 16:02) [Материал]
maxim_ivlevhttps://ru.wikipedia.org/
<a href="https://ru.wikipedia.org/">сайт</a>
сайт
сайт
[urln=https://ru.wikipedia.org/]Joy[/urln]
[link=https://ru.wikipedia.org/]сайт[/link]

+1-
2 деманид   (13 Октября 2011 15:33) [Материал]
деманидага

+1-
1 anisimov   (25 Сентября 2009 12:21) [Материал]
anisimovС этой книги я начинал. Довольно интересно почитать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Гейминг как средство заработка
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Пулевые отверстия на стекле
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 10 случ. движков
  • Project Canvas
  • uranEngine
  • ZDaemon
  • Unreal Engine 5
  • Drag[en]gine
  • CSP Game Engine
  • Game Creator
  • Scrolling Game Development Kit
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • DragonRuby
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг