Вторник, 28 Октября 2025, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5196]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2169]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » 2008 » марта » 27
Большая новость! Вышел новый, третий номер журнала FPS (Скачать). Как и следовало ожидать, надежды читателей предыдущих номеров оправдались слихвой: журнал стал больше, красочнее, а так же затронул новые интереснейшие темы для каждого игродела. Что сильно радует, журнал вбирает в себя всё больше и больше тем чисто игростроительной тематики. Авторы постарались на славу.
От главного редактора: Итак, прошел месяц с небольшим. Третий выпуск содержит немного больше материала, и это отразилось на его размере. Мне кажется, вышло неплохо. Но, в конечном счете, мнение за вами.
Содержание выпуска:
+ LODka 1.5
+ Worms 2007 java
+ Game Maker: полезные программы
+ Урок PhotoFiltre: создание кнопки интерфейса
+ Game Maker: обзор 3D движков, ч. III - GM Irrlicht
+ T.U.C 2
+ Концепт. Идея как предмет творчества
+ Retro Game: Crash Bandicoot
+ Blitz3D: эффекты для изображений
+ Программирование на Xtreme3D, ч. II - Анимация персонажа
Категория: Прочее | Просмотров: 4100 | Дата: 27 Марта 2008 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RiBox3D
  • DEngine
  • BlitzPlus
  • Unreal Engine 5
  • LKI-Creator 3D
  • FOnline
  • Raycasting Game Maker
  • Moddio
  • S2 Engine
  • Byond
  • 10 случ. статей
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Приложения до использования Adblock
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Популярные теги
    игра (885)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (603)
    игры (546)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг