Недавно выпущенный
Godot 4.1 просматривался, тестировался и пробовался тысячами разработчиков. Как всегда, в первом отладочном выпуске основное внимание уделяется быстрому устранению неотложных проблем, возможных регрессий и сбоев, а также некоторой отладки в различных рабочих процессах
...
Читать дальше »