Вторник, 02 Сентября 2025, 04:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5165]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2118]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1233]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1125
Главная » 2018 » июня » 09
Компания Epic Games выпустила первую превью сборку своего игрового 3D/2D-движка Unreal Engine версии 4.20.

Portside Interactive

В ней реализованы усовершенствованные инструменты для работы с LOD, множество улучшений и оптимизации для мобильных платформ, которые были осуществлены в процессе работы над «Fortnite» под iOS и Android, улучшена работа с технологией mixed reality capture, которая пока ещё находится в движке на этапе раннего доступа. Кроме того, разработчики в этой версии включают многие особенности, которые были показаны на прошедшей выставке GDC ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1347 | Дата: 09 Июня 2018

Tony Wang

Конструктор игр в ретро-стиле под выдуманную платформу BASIC8 на днях был обновлён до версии 1.4.5. Его автор, которого зовут Tony Wang, реализовал и добавил экспериментальную версию HTML player для воспроизведения игр в web-браузерах, добавил возможность запроса подтверждения стека, добавил ряд новых функций в скрипт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1409 | Дата: 09 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sploder!
  • GINCS Studio
  • ADRIFT
  • Pixel Vision 8
  • Ursina
  • IKEMEN
  • Castor3D
  • Pipmak
  • GLHeretic
  • Visual Studio
  • 10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • GLScene.Тени.
  • Путь самобытного игродела.
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Популярные теги
    Unity (868)
    игра (853)
    GameDev (767)
    Windows (764)
    3D (588)
    Linux (542)
    игры (540)
    C++ (461)
    2d (458)
    RPG (401)
    Engine (349)
    Blender (331)
    LUA (328)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг