Многие gamedev-соревнования проводятся чаще чем раз в год, проводятся разные большие флешмобы, типа "
100 игр за одну неделю". Однако бывает так, что игроделам нечего делать в ожидании следующего мероприятия, которое пройдёт только через несколько месяцев. А руки так и чешутся…
Сегодня стартует экспериментальный HolyMonkey Challenge от Романа Сакутина, на котором даются рамки для браузерной игры, и ограниченное время для её создания. А потом среди всех участников, выбираются победители, которые получат призы от спонсоров
...
Читать дальше »