Понедельник, 22 Июня 2026, 09:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » октября » 04

Только готовятся к релизу новые устройства на базе Android 6.0 Marshmallow, типа смартфонов Nexus 5X от LG и Nexus 6P от Huawei, а также Nexus 9, Nexus Player и Android One. Кроме того, готовятся к релизу исходные коды ОС Android 6.0 для доступа в рамках Android Open Source Project (AOSP). И на этом фоне состоялся релиз стабильной версии 1.4 официальной среды разработки под эту платформу – Android Studio ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2061 | Дата: 04 Октября 2015 | Комментарии (3)

Продолжаем рассказывать об интересных проектах членов нашего сообщества, которые добавляются в каталог игр на GcUp.ru. И на этот раз гонки – «Real Racer Crash Traffic 3D». Эта игра разработана при помощи игрового 3D-движка Unity под мобильные устройства на базе ОС Android.

В игре вас ждут реальные автомобили, реалистичное управление и поведение авто, возможность зарабатывать деньги и тратить их на тюнинг своего корыта ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4134 | Дата: 04 Октября 2015

Календарь новостей
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • Wintermute Engine
  • DAAD Adventure Writer
  • SMBX
  • S2 Engine
  • Devana
  • Harfang 3D
  • Ultra App Kit
  • Murl
  • Odamex
  • 10 случ. статей
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг