На днях компания
NVIDIA выпустила
PhysX SDK 3.2.4. В этом обновлении главным образом было сделано множество мелких, но достаточно важных, исправлений и доработок, произведена общая оптимизация. Улучшена работа с состоянием тел, исправлена ошибка коллизий
PCM, добавлены новые опции в
Character Controller
...
Читать дальше »