
На днях компания 
NVIDIA выпустила 
PhysX SDK 3.2.4. В этом обновлении главным образом было сделано множество мелких, но достаточно важных, исправлений и доработок, произведена общая оптимизация. Улучшена работа с состоянием тел, исправлена ошибка коллизий 
PCM, добавлены новые опции в 
Character Controller
		
		... 
		
			Читать дальше »