Воскресенье, 28 Июня 2026, 23:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2013 » мая » 10

Не так давно исходные коды библиотеки для работы с OpenGL GLFW 3.0 были выложены в общий доступ. Новая мажорная версия принесла много нового, в том числе: полную поддержку unicode, создание многооконных приложений, многомониторный режим, поддержку OpenGL ES, работу с буфером обмена и многое другое. Между тем убраны за ненадобностью такие функции, как поточность, встроенная поддержка текстур Targa, поддержка ОС Windows ниже XP, автообновление экрана и автозавершение программы, а также немного изменен синтаксис существующих функций ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3894 | Дата: 10 Мая 2013 | Комментарии (7)

Команда инди-разработчиков Krillbite Studio решила сделать первый приключенческий ужастик с видом от первого лица двухлетнего ребёнка «Among the Sleep», для чего они начали проводить кампанию в сервисе Kickstarter.

Многие из нас помнят свои детские сны, многие из которых были кошмарами, продиктованными развивающейся фантазией и вещими мотивами судьбы. В этой же игре вам представится возможность побывать в роли маленького мальчика, которому предстоит справится со многими ужасами снов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2946 | Дата: 10 Мая 2013 | Комментарии (20)

Календарь новостей
«  мая 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • PGD Community Engine
  • ScoreDoom
  • GameMaker
  • Picotron
  • Solar2D
  • RPG Toolkit DS
  • MyRPG Master
  • Ikemen GO
  • RPG Architect
  • 10 случ. статей
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг