Воскресенье, 28 Июня 2026, 23:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2013 » мая » 05
Компания Gaming R&D выпустила игровой 3D-движок GamePlay, обновлённый до версии 1.7.0. В новой версии было сделано огромное количество улучшений и доработок, исправлены разномастные недочёты и баги.

В частности, реализованы параметры для экспорта материалов из FBX сцен, добавлена работа с акселерометром и улучшена обработка гироскопа ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2090 | Дата: 05 Мая 2013 | Комментарии (1)

Компания Epic Games представила для всеобщего обозрения web-версию демонстрации «Epic Citadel», которая показывает в работе HTML5 возможности игрового 3D-движка Unreal Engine 3. Ранее Epic Games и Mozilla показывали это web-приложение на прошедшей в прошлом месяце Game Developers Conference ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3129 | Дата: 05 Мая 2013 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  мая 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Racer
  • GameGuru
  • RPG Toolkit DS
  • Free Heroes
  • vbGORE
  • GameDirector
  • Ren'Py
  • Reality Factory
  • SkyXEngine
  • Glint 3d
  • 10 случ. статей
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Gothic - там был целый мир...
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг