Вторник, 02 Сентября 2025, 06:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5165]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2118]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1233]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1097
Главная » 2012 » сентября » 14
Разработчики GarageGames планируют на основе их движка iTorque создать новую систему разработки, которая на данный момент называется 3 Step Studio. По сути это будет конструктор игр, в котором можно будет обойтись без программирования для создания своих качественных игр под разные популярные платформы.

iTorque - 3 Step Studio

На данный момент этот проект находится на ранней стадии разработки и пока он очень и очень сырой. Но со временем он превратится в весьма жизнеспособную систему ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4120 | Дата: 14 Сентября 2012 | Комментарии (9)

Весьма хорошая новость для создателей 3D-игр! Разработчики из студии GarageGames заметили, что их инди-движку Torque 3D уже неперспективно идти по старой дороге, поэтому было решено свернуть на новый путь. Этим новым путём они посчитали путь Open Source! В ближайшее время они откроют исходные коды Torque 3D под лицензией MIT. Исходники будут опубликованы на специальном сервисе GitHub, поэтому любой желающий сможет их скачать, модифицировать и поделиться наработками с другими.

В комплекте с полными исходными кодами движка T3D будут включены 4 стартовых шаблона, документация и пр. Комплект будет практически таким же, что предоставлялся ранее за деньги (кто купил до 1 сентября 2012, те могут попытаться выпросить свои деньги обратно, если жаба душит). Дальнейшая работа по движку будет направлена в сторону исправления багов, в разделения модулей от ядра, в улучшение поддержки OSX и Linux ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3553 | Дата: 14 Сентября 2012 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LGCK Builder
  • Angle2D
  • Minko
  • AppSalute Creator
  • TotoyeVN
  • Devana
  • HGamer3D
  • FOnline
  • Luxe Engine
  • Shark3D
  • 10 случ. статей
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Популярные теги
    Unity (868)
    игра (853)
    GameDev (767)
    Windows (764)
    3D (588)
    Linux (542)
    игры (540)
    C++ (461)
    2d (458)
    RPG (401)
    Engine (349)
    Blender (331)
    LUA (328)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг