Понедельник, 24 Августа 2026, 14:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2012 » сентября » 19
Разработчиками конструктора игр GameSalad была отмечена игра "Project BOOM" на iPad как лучшая за август месяц 2012 года.

Эту игру разработал web-мастер по призванию Макс Беомонт (Max Beaumont) при содействии сообщества пользователей конструктора игр и Ventora Studios. По геймплею игра относится к жанру физических головоломок. Вдохновением же стала другая игра - "ChuckABoom" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2202 | Дата: 19 Сентября 2012

Система разработки 3D-игр Gamestudio недавно обновилась до версии 8.40. В новой версии было реализовано несколько усовершенствований. В частности, повышена реалистичность, добавлена симуляция тканей, введён 3D-режим для луча и эффектов, усовершенствованы скрипт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3566 | Дата: 19 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Компания Unity Technologies приглашает разработчиков игр на специальный семинар, который состоится 5 октября 2012 года во время конференции "Игромир"! В программу мероприятия войдут следующие сессии:

  • Unity 4: планы развития. Новые платформы, поддержка Windows 8 и Adobe Flash, первые шаги на российском рынке.
  • Mecanim: создание универсальной анимации в Unity 4. Демонстрация новой системы анимации.
  • "Бабочка": кинематографическая визуализация в реальном времени. Представление нового демо-проекта Unity.
  • Создание 3D-шутера за час. Руководство по среде разработки Unity.
  • Unity для больших кроссплатформенных проектов — опыт Нивала. Оптимизация сроков разработки большого проекта с помощью технологии Unity.
  • Панельная дискуссия со всеми участниками. Ответы на вопросы из зала ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 3122 | Дата: 19 Сентября 2012 | Комментарии (6)

    Календарь новостей
    «  сентября 2012  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Esenthel Titan Engine
  • BlitzMax
  • Xamarin
  • Asphyre Sphinx
  • Chocolate Doom
  • lifeEngine
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • microStudio
  • BlitzPlus
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • GML: Условия, циклы
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг