Воскресенье, 30 Августа 2026, 17:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2402]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2012 » июня » 19
Разработчики из компании Unity Technologies не так давно поделились информацией о технических характеристиках игрового 3D-движка Unity 4, разрабатываемого ими сейчас. Четвёртая версия Unity3D должна будет стереть границу между играми от инди-разработчиков и играми от крупных коммерческих подразделений, ибо графика будет приведена к нынешним AAA-стандартам, а портируемость проектов на разные платформы расширится ещё несколькими популярными системами.

Из главных особенностей графической составной движка можно отметить то, что в Unity 4 будет реализована ранее обещанная система анимации персонажей Mecanim, поддержка графических возможностей DirectX 11. Новыми же платформами, под которые можно будет компилировать проекты в Unity 4 станут Adobe Flash и ОС Linux.

Глава Unity Technologies Дэвид Хелгазон (David Helgason) отметил, что Unity 4 будет самым демократическим инструментарием для разработки AAA-игр ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 7445 | Дата: 19 Июня 2012 | Комментарии (44)

Календарь новостей
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinDoom
  • Dagor
  • ZDoom
  • Skulltag
  • Bitty
  • Pixel Vision 8
  • Vizard
  • Pocket Platformer
  • Ethanon Engine
  • Rosebud AI
  • 10 случ. статей
  • Клиентская 2d RPG
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Использование GMPhysics.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Театр одного актера
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг