Пятница, 28 Августа 2026, 12:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2011 » апреля » 11
Открытый физический движок Bullet Physics сегодня обновился до версии 2.78. Новая версия несёт в себе множество доработок и новых технологий. Устранено много ошибок, но и осталось немало.

Улучшена работа OpenCL-OpenGL для симуляции тканей. Благодаря Пиерру Тердиману (Pierre Terdiman из NVIDIA/PhysX) будет добавлена оптимизация SAT ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2930 | Дата: 11 Апреля 2011

Не так давно вышла доработанная и обновлённая версия игры "Legacy of Kain: Revival" для PC (Windows), которая была создана при помощи конструктора 2D-игр Scrolling Game Development Kit 2. Данная игра делалась её авторами в течение двух лет. И получилась она весьма и весьма стоящей как для фанатов вампирских саг, так и для тех, кто впервые слышит о них. Более того, разработчики игры недавно выложили её исходный код в виде проекта для SGDK2, чтобы все желающие могли воспользоваться их наработками в создании своих игр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5903 | Дата: 11 Апреля 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NeoAxis Engine
  • Android Game Creator
  • Horde3D
  • Smile Game Builder
  • Murl
  • LÖVR
  • LGCK Builder
  • GB Studio
  • Verge
  • Platfinity
  • 10 случ. статей
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Мегакерма, урок 1
  • Использование GMPhysics.
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Популярные теги
    игра (1052)
    Android (954)
    unity (889)
    gamedev (793)
    Windows (793)
    HTML5 (780)
    Steam (740)
    iOS (659)
    3d (646)
    Linux (558)
    2d (481)
    C++ (465)
    rpg (412)
    PC (390)
    Engine (380)
    ue (352)
    Blender (352)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг