Среда, 08 Июля 2026, 18:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2009 » ноября » 17
Компания Stonetrip объявила о выходе их системы разработки 3D игр ShiVa Editor 1.8. ShiVa позволяет заниматься кросс-платформенной разработкой трёхмерных игр для популярных платформ типа Web, PC, Mac, iPhone и пр. В этом выпуске предлагаются ошеломляющие визуальные эффекты для игр нового поколения: глубина вида, размытие, каскадный теневой алгоритм, симуляция бесконечного океана, передовая система шейдеров, динамические текстуры, DWF импорт и многое другое.


... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2219 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (4)

Разработчики 3D-движка Leadwerks Engine сообщили о том, что в готовящейся новой версии их движка Leadwerks Engine 2.3 будет возможность программировать на популярном скриптовом языке LUA. Они выпустили демонстрирующее видео, в котором показаны некоторые моменты LUA-скриптинга. Можно будет писать отдельные блоки и присоединить их для работы с другими языками, или вся программа целиком может быть написана на LUA.

Категория: Разработчики | Просмотров: 2520 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Xaya Adventure Game Editor
  • PICO-8
  • Byond
  • 0m3ga VNE
  • Novelty
  • Zelda Classic
  • Sparrow
  • 3D Мастер
  • Dizzy Quest Editor
  • 10 случ. статей
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг