Четверг, 18 Декабря 2025, 18:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5225]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2213]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1263]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2009 » марта » 29 » MultiGen-Paradigm Creator
MultiGen-Paradigm Creator
Время создавать игры!15:49
Добавлен MultiGen-Paradigm Creator – это комплект программных инструментов для создания в реальном времени 3D-материалов для использования в визуальных симуляциях, интерактивных играх, моделировании городских ландшафтов и других приложениях визуализации. Программное обеспечение Vega – ведущая программная среда для работающих в реальном времени приложений визуальной и аудиосимуляции, виртуальной реальности и общей визуализации.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2878 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • 10 случ. движков
  • RTADS
  • GameGuru
  • PixelLight
  • Quest Soft Player
  • Unigine
  • Verge
  • Bitty
  • RPG Maker MZ
  • SRPG Studio
  • BatteryTech
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг