Вторник, 29 Июля 2025, 09:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2097]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1218]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1009]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16648
Главная » 2009 » марта » 8 » EMotion FX SDK 3.7
EMotion FX SDK 3.7
Время создавать игры!15:11
EMotion FX – это мультиплатформенная система анимации персонажей от компании "Mystic Game Development" для интеграции в 3D-движках. EMotion FX SDK поддерживает самые передовые технологии в своей области: отраженное движения, включает в себя скелетную и лицевую анимацию, инверсную кинематику, определение касания земли для инверсной кинематики, Lipsync, PhysX Ragdoll, Jiggle-контроллер и мн. др. Поддерживает 64-битные платформы, и работает на PC, Mac, всех современных консолях и iPhone.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1540 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Обратная Связь для чяйников
  • Shoot'em up
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • 10 случ. движков
  • OpenBOR
  • Pipmak
  • Raydium Engine
  • Ninfa3D
  • Smile Game Builder
  • RPG Maker VX ACE
  • DEngine
  • Game Editor
  • ZXTextGameCreation
  • Away3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг