Среда, 20 Августа 2025, 16:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5152]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2111]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1230]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2163]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2009 » марта » 8 » EMotion FX SDK 3.7
EMotion FX SDK 3.7
Время создавать игры!15:11
EMotion FX – это мультиплатформенная система анимации персонажей от компании "Mystic Game Development" для интеграции в 3D-движках. EMotion FX SDK поддерживает самые передовые технологии в своей области: отраженное движения, включает в себя скелетную и лицевую анимацию, инверсную кинематику, определение касания земли для инверсной кинематики, Lipsync, PhysX Ragdoll, Jiggle-контроллер и мн. др. Поддерживает 64-битные платформы, и работает на PC, Mac, всех современных консолях и iPhone.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1552 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Путь самобытного игродела.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Немного о GML
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • 10 случ. движков
  • Lumix
  • Aether3D
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • RPG Toolkit DS
  • JMonkeyEngine
  • Leadwerks
  • Tuesday JS
  • Ultra Engine
  • PrBoom-plus
  • Tilengine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг