Суббота, 21 Сентября 2024, 15:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2174]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4922]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1771]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1113]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2047]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [941]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2050
Главная » 2009 » января » 20 » Редактирование менюшек в Engine001
Редактирование менюшек в Engine001
Время создавать игры!16:58
Разработчик конструктора игр Engine001 (Map001) в своём блоге рассказывает о продвижении работы над системой этой программы для лёгкого создания игр. В частности недавно он объявил, что в новой версии будет удобная система редактирования диалоговых меню и меню игры – расширится возможность редактирования оных. Подробности смотрите по ссылке.

Категория: Разработчики Просмотров 1456 ДобавилHard | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Конструктор Кроссвордов
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • GLScene.Тени.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • Yogurt3D
  • Quest Creator
  • Kodu
  • HÖVE
  • Esenthel Engine
  • Ren'Py
  • Zephyr3d
  • Shape Engine
  • Leadwerks
  • Catcake
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг