Понедельник, 22 Июня 2026, 04:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2009 » января » 28
"Милена" - это интерпретатор текстовых игр с менюшным вводом (CYOA), основанный на языке Lua, предназначенный для проигрывания файлов в собственном формате. В настоящее время проигрыватель способен воспроизводить игры других платформ. Для того, чтобы создавать игры на "Милене" вам, по сути, не понадобится ничего кроме текстового редактора и знания простого языка разметки, который хорошо документирован. С помощью дополнительных библиотек, которые вы можете распространять либо со своей игрой, либо как дополнение к интерпретатору, вы свободно можете включать в игру музыку самых разных форматов, видео и другую медиа-информацию. Хотя "Милена" это почти Lua (для программирования используется именно этот язык), в ней существуют свои базовые понятия, которые достаточно просты для понимания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1694 | Дата: 28 Января 2009

Календарь новостей
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Project Canvas
  • Garry's mod
  • Lumix
  • GZDoom
  • Simulant
  • DragonRuby
  • Pixel Vision 8
  • Ethanon Engine
  • Orx
  • 0m3ga VNE
  • 10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Хроники Огров
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Файтинг
  • Популярные теги
    игра (1015)
    Android (946)
    unity (887)
    Windows (787)
    gamedev (786)
    HTML5 (770)
    Steam (731)
    iOS (651)
    3d (634)
    Linux (550)
    2d (479)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (351)
    Blender (349)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (271)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг