Воскресенье, 23 Августа 2026, 23:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2009 » января » 10
Сегодня на сайт была добавлена информация о GameBryo Element – это, написанный на C++, кросс-платформенный компьютерный игровой 3D-движок, который был создан компанией Numerical Design Limited, на основе движка NetImmerse. Данный движок подходит для разработки игр на всех современных платформах. А его технологии дают практически безграничные возможности для создания проектов любых жанров и сложности. И была добавлена информация о Gamebryo Casual - игровой движок в основном ориентирован на разработку казуальных и малых игр для платформ РС, XBLA, WiiWare и PSN в разнообразных жанрах, характерной особенностью которых является короткие сроки разработки и небольшой бюджет проектов.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2449 | Дата: 10 Января 2009

Календарь новостей
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppGameKit Studio
  • Game Editor
  • Voxatron
  • Retribution Engine
  • CoolBasic
  • Torque 3D
  • ScoreDoom
  • Sonic Maker
  • LuxRender
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Урок работы с реестром в GM
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг