Пятница, 03 Октября 2025, 22:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5179]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2144]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1246]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2172]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1320
Главная » 2017 » октября » 13 » Туториал по созданию ремейка на GameMaker Studio 2
Туториал по созданию ремейка на GameMaker Studio 2
Время создавать игры!14:13
GameMaker Studio 2

В блоге разработчиков конструктора игр GameMaker Studio 2 выложен туториал по извлечению ресурсов из старой игры «Manic Miner» для бытового 8-битного компьютера ZX Spectrum, а затем способы их использования в создании ремейка на GMS2. Автор материала - Mike Dailly. Он разделил туториал на 5 частей для лучшего освоения. Все они доступны тут.

Материал на английском языке, но вы можете воспользоваться автоматическими переводчиками.

Категория: Разработка игр Просмотров 1440 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.8/8 |
Теги ресурсы, Manic Miner, ZX Spectrum, GMS2, Конверсия, GameMaker Studio 2, обучение, Tech Tutorial, tutorial, Hacking
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Туториал по созданию ремейка на GameMaker Studio 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 gargo_blinka   (16 Октября 2017 10:34) [Материал]
попробовал. К сожалению это мусор:
1)упор делается не на новую игру, а на взлом старой
2)в текстовой инструкции черт ногу сломит
3)вроде бы 2017 год, но еще не до всех дошло, что бывают разрешения экрана меньше fullhd, например на ноутах. И выбирать минимальный размер шрифта, который при чуть меньшем разрешении размыт (1600x900)... Короче видео тоже фтопку

+1-
1 gargo_blinka   (14 Октября 2017 08:45) [Материал]
эта ссылка лучше:
https://www.yoyogames.com/blog/author/3/mike-dailly

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Clone CD/DVD
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Incubation
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • 10 случ. движков
  • 3D Game Studio
  • Evergine
  • Maratis Engine
  • URQ
  • MegaZeux
  • MyRPG Master
  • Chocolate Doom
  • Harfang 3D
  • Fibbo
  • Arcade Game Designer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг