По данным опроса разработчиков в рамках мероприятия GDC, только 6% игроделов согласно с тем, что Valve заслуженно получает 30% с продаж их игр в Steam. Большинство считает, что такая большая комиссия не оправдана. Всего было опрошено около 4 тысяч человек.
В рамках опроса также была собрана информация по продажам. 26% отметили, что лучше продавали свою игру через свой сайт или сервис своего издателя, типа Origins. 18% отметили, что продажи лучше были на Itch.io; и подобных сервисах, типа Humble (17%), GOG (14%) и Discord (6%). Таким образом, Steam все равно лидирует.
Многие игроделы отмечают, что Valve наплевала на игроделов-любителей, которые делают игры как хобби в независимости от издателей и условностей. И в Steam действует политика, когда поощряются большие компании по прогрессивной шкале: 25% (вместо 30%) если доход более 10 миллионов $, 20% если доход выше 50 миллионов $.
Наряду с этим некоторые отмечали высокое проникновение в индустрию новых людей, повышающих конкуренцию и понижающих доход, из-за чего становится всё меньше разработчиков игр, способных содержать семью и достойный уровень жизни. А компании, как правило, нанимают тех, кому меньше платить и у кого меньше требований.
66% разрабатывают свои проекты под PC, 38% для портативных девайсов, 31% для PlayStation 4, 28% для Xbox One и 20% под Mac. Большинство отметило интерес к платформе Nintendo Switch.
44% игроделов работало 40 часов в неделю, 5% сообщили о 51-60 часах в неделю, а 3% сказали, что работали более 60 часов в неделю. |