Среда, 13 Ноября 2024, 12:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2201]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4993]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1804]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1147]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2064]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [964]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14618
Главная » 2024 » октября » 24 » Первые результаты развития видеоигровой индустрии РФ
Первые результаты развития видеоигровой индустрии РФ
Время создавать игры!16:20

РВИ объявила о первых значимых результатах работы по реализации дорожной карты развития видеоигровой индустрии.

Организация развития видеоигровой индустрии подводит промежуточные итоги реализации дорожной карты развития отрасли на 2024-2029 годы: ряд пунктов реализуется при поддержке или участии организации. РВИ продолжает работать над созданием положительного образа геймдева и игровой культуры в обществе, над координацией взаимодействия между инвесторами, паблишерами, научно-образовательными сообществами и корпорациями, а также над другими мероприятиями, направленными на стимулирование роста и развития видеоигровой индустрии в России.

В феврале 2024 года АНО «РВИ» опубликовала пятилетнюю дорожную карту развития отрасли, разработанную в ответ на поручение президента. Документ был дополнен департаментами и управлениями Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентством стратегических инициатив, Агентством креативных индустрий и объединениями разработчиков.

План на 2024-2029 годы включает инициативы по предложению нормативных актов, поддержке выхода новых технологий, включая игровые движки, внедрению системных инструментов поддержки, включая гранты и инвестиции, работе с зарубежными ассоциациями, органами власти, подготовке новых кадров.

По итогам 10 месяцев с момента представления дорожной карты заявляет о результатах – реализации при участии РВИ, АСИ, АКИ, РСВ, РЭЦ, ИРИ и других организаций.

Кадры

В 2025 году в Москве открывается кластер видеоигр и анимации. Уже объявлен старт первого этапа приема заявок. Оператор площадки – Агентство креативных индустрий, а РВИ оказывает экспертную поддержку. Новый кластер также отвечает разделу «Кадры» дорожной карты в части «создания акселераторов инди-команд в регионах».

Технологии

Раздел «Технологии» включает пункт «Появление отечественной видеоигровой консоли для дополнительной дистрибуции отечественных игр, в том числе на отечественных платформах и операционных системах». Министр промышленности РФ Антон Алиханов в качестве губернатора Калининградской области предложил данную инициативу президенту, и Владимир Путин поручил Правительству рассмотреть вопрос о производстве отечественных игровых приставок и консолей. Российские компании и профильные ассоциации приняли участие в ряде совещаний и представили возможные решения и прототипы. На данный момент Минпромторг заявляет, что не готов финансировать проект и ждет решений от бизнеса.

Системные инструменты поддержки

В разделе «Системные инструменты поддержки» предусмотрено появление фонда, инвестирующего в студии и проекты на российском рынке. В стране первым инвестиционным фондом для поддержки инди-разработчиков станет недавно анонсированный фонд Indie Go Start. Его открывают акселератор Indie GO и ПАО «Ростелеком».

Международное сотрудничество

В рамках раздела «Международное сотрудничество» Центр развития креативной экономики АСИ и Агентство креативных индустрий (АКИ) организовали бизнес-миссии в Объединенные Арабские Эмираты, Бразилию, Китай, Иран и Индонезию. На выставке Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) впервые был организован отдельный стенд с российскими видеоиграми, на котором были представлены 24 проекта из 8 студий. Эта возможность была предоставлена студиям благодаря сотрудничеству АКИ и РВИ.

«Дорожная карта служит одним из ориентиров для координации нашей работы и других организаций, и уже сегодня можно отметить определенные достижения в реализации обновленного плана по развитию видеоигровой индустрии на 2024-2029 годы. РВИ активно продвигает ключевые инициативы, направленные на укрепление и развитие геймдева в России. Это важный шаг к созданию эффективной экосистемы, которая учитывает интересы всех участников отрасли. Мы будем рады получить обратную связь от коллег по внесению изменений в дорожную карту — это живой документ, над которым мы можем работать вместе», — отметил руководитель РВИ Василий Овчинников.

  • Ознакомиться с подробным обновлением дорожной карты можно по ссылке.

  • Полная база доступна на странице дорожной карты - здесь.
  • Категория: Прочее Просмотров 242 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.0/6 |
    Теги РЭЦ, Аси, РСВ, Кадры, РВИ, Индустрия, АКИ, Ростелеком, Технологии, рф, россия, государство, ИРИ, итоги
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Первые результаты развития видеоигровой индустрии РФ», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 9
    +2-
    2 Oscillograph   (25 Октября 2024 00:18) [Материал]
    OscillographТем временем, Nau Engine выходит в открытую бету уже в конце ноября: https://telegra.ph/Nau-Engine-vzglyad-pod-kapot-YAdro-dvizhka-10-04
    Пока что больше всех будут радоваться те, кому интересна архитектура движка и очень хочется разобраться с тем, как изменять его компоненты и создавать новые.

    +1-
    4 TLT   (25 Октября 2024 15:57) [Материал]
    TLTГлянем. Он тоже поддерживается государством?

    +2-
    5 Oscillograph   (25 Октября 2024 18:36) [Материал]
    OscillographНе знаю, но из предыдущих докладов и новостей понял, что разработчики совместно работают с несколькими вузами (ИТМО, ВШЭ, КФУ, ДВФУ и др.), чтобы в них были программы обучения для людей, которые будут создавать игры на движке.
    Кроме того, он фигурирует в дорожной карте РВИ ( https://disk.yandex.ru/i/RFFiDo27D_o9-w ) в пункте 10.

    +1-
    6 TLT   (26 Октября 2024 18:13) [Материал]
    TLTЖдём открытые коды, посмотрим, что там у чему, распил ли это или действительно стоящая штука, способная побороться за место под солнцем.

    +1-
    7 Gnomov   (27 Октября 2024 17:26) [Материал]
    GnomovДвижок Лада Рейсинг Клаб изначально близок к понятию "обман", поэтому неудивительно, что он в списке государственных проектов.

    +1-
    9 Ne_Ice   (28 Октября 2024 23:47) [Материал]
    Ne_IceТам вроде бы VK инвестировали, но если не путаю то разово, что-то вроде гранта на разработку.

    +2-
    1 suummalumcuique   (24 Октября 2024 20:10) [Материал]
    развития? скорее всего деградации и дегенерации :D

    +1-
    3 TLT   (25 Октября 2024 15:56) [Материал]
    TLTВеликий распил бюджета я усматриваю. =)

    +1-
    8 Gnomov   (27 Октября 2024 17:28) [Материал]
    GnomovПолностью согласен. Это всё для каких-то проектов, которые без финансирования не конкурентоспособны,поэтому их фундамент - денежные вливания от тех, кто не шарит в индустрии, от правительства.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  октября 2024  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Описание Травиана + помощь
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Counter-Strike
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Мир Half-Life
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • 10 случ. движков
  • Atomic
  • Wii Game Studio
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Doomsday
  • Sylphis 3D
  • Easy FPS Editor
  • Dark BASIC
  • GameMaker
  • Supertuxkart
  • Mario Worker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг