Прошло 2 года с выпуска 2.3.0 открытого 3D-движка
Ogre-Next и почти 1 год с последнего релиза версии 2.3.x. Самое время для выпуска 3.0.0. Основное внимание в 3.0.0 уделялось упрощению обслуживания и переносу на новые версии, а не новым функциям. Разработчики начали активно использовать
C++ 11, что значительно упрощает обнаружение производных классов, функции которых немного изменились в сигнатуре во время компиляции
...
Читать дальше »