Понедельник, 28 Июля 2025, 16:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2094]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1218]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1008]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16812
Главная » 2024 » января » 23 » Map editor для GAAC64
Map editor для GAAC64
Время создавать игры!00:01

Malcontent реализовал и выпустил Map editor под Linux для среды разработки Graphic Adventure Assembler, позволяющей делать игры под 8-битный бытовой компьютер Commodore 64.

Данный редактор карт сохраняет карты в формате, ожидаемом GAAC64. Вы по-прежнему можете использовать Charpad и скрипт преобразования, но из-за особенностей работы Charpad каждому символу можно назначить только один цвет. Это не является фактическим ограничением карты, и редактор карт позволяет любому персонажу иметь любой цвет.

Автор разрабатывал этот редактор на 64-битной версии Linux Mint, поэтому бинарник предназначен пока только для Linux. Скачать можно там же.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 298 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги asm, GAAC64, map editor, C++, Graphic Adventure Assembler, 8 бит, редактор карт, C64, Commodore 64
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Map editor для GAAC64», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 Shamancs   (23 Января 2024 10:52) [Материал]
Shamancsкартинка в посте не та ) от курса по zx basic

+0-
2 TLT   (23 Января 2024 11:19) [Материал]
TLTЗакэшировалась... Если нажать на неё, то выходит нужная.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • GLScene. Дождь
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Picotron
  • Inform
  • AppGameKit Studio
  • Axiom Engine
  • Realm Crafter
  • choice4genesis
  • iFAction
  • Mosi
  • GameStart
  • Visual Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг