Понедельник, 01 Декабря 2025, 08:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2195]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2024 » октября » 31 » Интервью с Виталием Булгаровым
Интервью с Виталием Булгаровым
Время создавать игры!00:01

Виталий Булгаров известен своей работой над такими фильмами, как «Алита: Боевой ангел» и «Призрак в доспехах». Он также выступил одним из шести судей конкурса «Secrets of the Luminara» от KitBash3D. В этом интервью он делится своими мыслями о качествах, которые делают произведения запоминающимися, советами начинающим художникам и своим волнением. Читайте здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 356 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KitBash3d, Cargo, Виталий Булгаров, Secrets of the Luminara, Алита, Боевой ангел, KB3D, 3D-графика, 3D, Алита: Боевой ангел
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Интервью с Виталием Булгаровым», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Театр одного актера
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • 10 случ. движков
  • WinDoom
  • Pipmak
  • Unreal Engine 5
  • Point&Click Dev Kit
  • Drag[en]gine
  • Garry's mod
  • Cafu
  • Scrupp
  • Racer
  • Createrria 2
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг