Воскресенье, 24 Ноября 2024, 13:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5003]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1819]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2076]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16805
Главная » 2024 » октября » 26 » За кадром: как делался пакет "Japanese Neighborhoods"
За кадром: как делался пакет "Japanese Neighborhoods"
Время создавать игры!16:31

На этой неделе был добавлен пакет ресурсов "Japanese Neighborhoods" в Cargo и в интернет-магазин KitBash3D. Этот комплект – пронизан японской культурой, сочетает в себе тихое очарование пригородных домов с бурлящей энергией городских улиц. В новом материале серии Behind the Kit авторы пообщались с талантливыми художниками, которые воплотили в жизнь "Japanese Neighborhoods". Узнайте, как команда запечатлела сложные детали японского дизайна, от аутентичности зданий до уличных реквизитов, которые добавляют глубины каждой сцене.

Читайте тут.
Категория: Прочее Просмотров 88 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Япония, Cargo, KitBash3d, Behind the Kit, Японские кварталы, 3D, за кадром, Japanese Neighborhoods, 3D-графика, KB3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «За кадром: как делался пакет "Japanese Neighborhoods"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Игровые автоматы СССР
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • 10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • Kodu
  • JMonkeyEngine
  • MegaKerma
  • RTADS
  • Nebula
  • Sparrow
  • Pixel Vision 8
  • C64Studio
  • GDevelop
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг