Вторник, 17 Июня 2025, 11:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5115]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1206]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2500
Главная » 2022 » августа » 30 » Импортер TrenchBroom 1.5 для Defold Engine
Импортер TrenchBroom 1.5 для Defold Engine
Время создавать игры!15:20

Разработчиком Astrochilli для пользователей HTML5-движка Defold недавно был выпущен под лицензией MIT импортер TrenchBroom – это редактор уровней формата игры «Quake» и других похожих шутеров от первого лица. Он распространяется в качестве открытого набора файлов конфигурации игры и импортированных скриптов для создания вашего уровня.

Изначально TrenchBroom был создан для разработки уровней в формате «Quake», но благодаря своим гибким игровым конфигурациям он подходит для любой другой игры с низкополигональной геометрией уровней. Кроссплатформенный, имеет отличное руководство и удобство использования.

Подробности, демо и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 568 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги открытый код, HTML5, Astrochilli, уровни, TrenchBroom, source code, движок, редактор, Редактор уровней, Делать уровни, Создание уровней, LUA, Defold Engine, MIT License, дизайн уровней, Quake, Импортер, DefOLD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импортер TrenchBroom 1.5 для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Нитро в 3D Rad
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • 10 случ. движков
  • AresEd
  • RTADS
  • 3D Rad Rus
  • Superpowers
  • Astra Gift Maker
  • NetGore
  • Ninfa3D
  • iFVN
  • 3D Game Studio
  • C64 Game Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг