Среда, 15 Октября 2025, 06:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5184]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2160]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1248]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2174]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1015]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4221
Главная » 2021 » апреля » 14
Если вы были на стороне Nintendo в эру 16-битных консолей, то вы наверняка мечтали сделать свою игру для Super Nintendo / Super Famicom. Теперь вы можете это сделать, например, при помощи открытого и бесплатного инструментария разработки PVSnesLib от alekmaul, распространяющегося по лицензии MIT, и позволяющего программировать проекты для указанной ретро-консоли на ЯП C. Узнать подробности и скачать можно на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 776 | Дата: 14 Апреля 2021

На днях была выпущена версия 2.14 игрового 3D-движка Unigine от одноимённой российской компании. В этом обновлении было добавлено несколько новых значимых функций. В частности, реализовано ещё больше возможностей рендеринга облаков: 10 типов облаков и другие улучшения данной подсистемы.


Значительно улучшена водная система, благодаря чему теперь имеется более точный контроль над волнами. Для коммерческих лицензиатов реализован новый инструмент создания ландшафта Sandworm ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1769 | Дата: 14 Апреля 2021

Календарь новостей
«  апреля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Project Canvas
  • RPG Studio
  • 3D Rad Rus
  • RuneSword
  • Scroller Game Creator
  • JMonkeyEngine
  • BuildBox
  • SpriteCraft
  • eXgine
  • Bevy
  • 10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Мегакерма, урок 1
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Популярные теги
    игра (873)
    Unity (871)
    GameDev (772)
    Windows (769)
    3D (597)
    Linux (544)
    игры (544)
    C++ (463)
    2d (460)
    RPG (401)
    Engine (354)
    Blender (334)
    LUA (333)
    OpenGl (299)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг