На днях 
David Capello обновил до стабильной версии 1.2.27 свою программу для создания уровней 2D-игр 
Aseprite. А запуск 
Aseprite v1.3 со значительным обновлением редактора тайловых карт анонсирован на ближайшие недели.  
  В этом обновлении добавлена возможность легко сохранять пресеты палитры, исправлен сбой при копировании и вставке изображений из 
GameMaker 2 в 
Aseprite
		
		... 
		
			Читать дальше »