Недавно была выпущена стабильная версия открытого игрового движка Godot 4.5. В ней реализована поддержка трафаретного буфера – это специальный буфер, в который сетки могут записывать данные для последующего сравнения. Он похож на существующий буфер глубины, но позволяет записывать произвольные значения и предоставляет больше контроля над сравнениями
...
Читать дальше »