Пятница, 02 Января 2026, 02:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5231]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1712]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2225]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1269]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1029]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » 2020 » февраля » 22

Многие из вас наверняка знают классическую игру «Zombies Ate My Neighbors», которую разработала студия Lucasarts и выпустила в 1993 году компания Konami на 16-битный игровые приставки Super Nintendo и Sega Mega Drive. Теперь благодаря игроделу Dude27th вы можете поиграть в модификацию оной под PC на движке от «DOOM II». На форке GZDoom, если быть точнее ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1425 | Дата: 22 Февраля 2020 | Комментарии (1)

Игродел Korozif сделал релиз новой игры «JORRY» под ОС Windows в магазине Steam. Это двухмерная адвенчура-хоррор, выполненная в пиксельарт-стиле 16 bit и в разрешении 320x200 пикселей.

Автор явно вдохновлялся такими хитами прошлого как «Clock Tower», «Alone in the Dark», «Resident Evil» и др. И ему удалось реализовать в игре элементы выживания, постоянного напряжения, атаки зомби, способных убить героиню ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 972 | Дата: 22 Февраля 2020

Календарь новостей
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • Noobster
  • SMBX
  • lifeEngine
  • NaaLaa
  • Novashell
  • MegaKerma
  • EDuke32
  • TDG
  • HeroEngine
  • 10 случ. статей
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание платформера в GameMaker
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Популярные теги
    игра (918)
    3d (612)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг