Вторник, 07 Июля 2026, 20:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2019 » июня » 09
YouFunnyB

Компания Epic Games, наученная судебными исками и обвинениями в нарушении авторских прав на танцы, решила не конфликтовать с авторами танцев, а наоборот сотрудничать. На днях было объявлено о сотрудничестве с YouFunnyB, который является автором танца Billy Bounce, для реализации оного в онлайн игре «Fortnite» ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 895 | Дата: 09 Июня 2019 | Комментарии (2)

Компания People Can Fly, известная своими проектами «Bulletstorm» и «Gears of War: Judgment», открыла четвёртую студию в Нью-Йорке (США). С учётом новой студии, теперь в компании трудится более 200 человек в разных странах: Польша, Великобритания и США. Расширение компании запланировано для разработки пока ещё необъявленного большого AAA-проекта, который будет делаться совместно с Square Enix ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1035 | Дата: 09 Июня 2019 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Createrria 2
  • Ignifuga
  • Game Creator
  • IrrRPG Builder
  • lifeEngine
  • LuxRender
  • Verge
  • FBA
  • Angle2D
  • 10 случ. статей
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг