Суббота, 20 Июня 2026, 04:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2015 » августа » 15

С 22 по 25 сентября 2015 года будет проходить юбилейный GraphiCon, международная конференция по компьютерной графике, обработке изображений и машинному зрению, системам визуализации и виртуального окружения ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1407 | Дата: 15 Августа 2015

Компания Epic Games что-то не спешит выпускать стабильную сборку своего игрового движка Unreal Engine версии 4.9. Видимо, возникли какие-то проблемы со сливом всех изменений из разных веток. Так или иначе, на днях стала доступна третья предварительная сборка UE 4.9.

Все нетерпеливые игроделы, которые хотят заранее ощупать грядущие обновления движка, могут скачать эту нестабильную сборку через Epic Games Launcher ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2062 | Дата: 15 Августа 2015 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  августа 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sparrow
  • Andorra 2D
  • HGamer3D
  • Solar2D
  • Yami RPG Editor
  • Leadwerks
  • Nebula
  • RPG Architect
  • WindMill
  • Construct Classic
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг