Среда, 09 Сентября 2026, 07:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2015 » августа » 19

Ныне популярными у геймеров направлениями являются: открытый мир, выживание, крафтинг, кубический стиль «Minecraft». Вероятно, если объединить эти составные, то получится очень популярная игра. Но разработчики из Strange Loop Games не только объединили всё это, но и добавили ещё экологическую составляющую. Они запустили кампанию по сбору средств для своего проекта «Eco» на краудфандинг-сервисе Kickstarter ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2662 | Дата: 19 Августа 2015 | Комментарии (5)

Уважаемые игроделы, компания Epic Games выпустила очередную предварительную сборку 4.9 своего передового игрового движка Unreal Engine. Все нетерпеливые могут скачать эту сборку через Epic Games Launcher, чтобы ознакомиться с некоторыми возможностями грядущего обновления ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2790 | Дата: 19 Августа 2015 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MightyEngine
  • Vavoom
  • Genesis 2D
  • RPG Creator
  • RPG Paper Maker
  • Murl
  • EMG Studio
  • Evergine
  • jPCT
  • Doomsday
  • 10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Часы в Unity3d.
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Gothic - там был целый мир...
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг