Четверг, 03 Сентября 2026, 11:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2015 » июля » 24
Ранее мы на GcUp.ru неоднократно рассказывали вам об успехе проекта «Tormentum - Dark Sorrow» от польских разработчиков из OhNoo Studio, рассказывали об успешном сборе средств на Indiegogo, о выходе демки, о релизе игры и т.д. Сегодня бы хотелось рассказать об их новом проекте «TSIOQUE», который по жанру также является point & click adventure.

Да, разработчики из OhNoo Studio не стали долго засиживаться, выпустив первый успешный проект. На днях они начали новую кампанию по сбору средств в сервисе Kickstarter. Запуск кампании был сопровождён выкладкой играемой демо-версии игры (под ОС Windows и OSX) и видео ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1888 | Дата: 24 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • uranEngine
  • Wintermute Engine
  • RiBox3D
  • Pixie
  • BASIC8
  • GameBryo
  • Wicked Engine
  • Marauroa Engine
  • Doom 3
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • История развития компьютерных игр
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Нитро в 3D Rad
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг