Пятница, 12 Сентября 2025, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2124]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1235]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 46
Главная » 2015 » июля » 12
Сервис коммерческого и некоммерческого распространения видеоигр от независимых разработчиков itch.io сегодня сообщил о ряде изменений, касающихся девелоперов, использующих данный сервис.

За прошлый год библиотека игр, размещённых в сервисе, выросла до 16000 тайтлов. Однако классификация оных на сайте была реализована не самым лучшим образом. В ближайшее время держатели сервиса планируют решить данный вопрос обновлением системы классификации, добавив в классификацию ещё больше меток-разделов для более точной сепарации ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1918 | Дата: 12 Июля 2015 | Комментарии (6)

Многие игроделы настолько любят старые платформы, что не забывают их и в своём творчестве, выпуская под оные новые игры. Вот и разработчики из инди-команды Throwback Games на днях выпустили спортивную игру «Jam It» для бытового компьютера Commodore 64. Сегодня, как на днях и было обещано авторами, состоялся релиз цифровой копии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1384 | Дата: 12 Июля 2015

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Creator
  • DreamSDK
  • Aleph One
  • Skyline
  • Sprite Widget
  • XtremeWorlds
  • OpenMW
  • CSP Game Engine
  • 8bitworkshop
  • 3D Adventure Studio
  • 10 случ. статей
  • Морские игры от GameXP
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Популярные теги
    Unity (869)
    игра (854)
    GameDev (767)
    Windows (766)
    3D (591)
    Linux (543)
    игры (541)
    C++ (461)
    2d (459)
    RPG (401)
    Engine (351)
    Blender (332)
    LUA (330)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг