Пятница, 19 Июня 2026, 10:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2013 » августа » 01
Логотип SIGGRAPH 2013NVIDIA совместно с Epic Games на прошедшей SIGGRAPH 2013 продемонстрировала мобильный процессор нового поколения «Logan», чип (SOC) на архитектуре Kepler GPU с поддержкой OpenGL 4.3.

Удивительно, но на протяжении нескольких последних лет компания Epic Games на выставках GDC показывала свои передовые демки «Samaritan», «Elemental» и «Infiltrator» на PC, Kepler-базирующемся GPU от NVIDIA, а теперь те же самые демки были показаны за счёт мощностей мобильного процессора.

NVIDIA утверждает, что игры, разработанные на Unreal Engine 4 и рассчитанные на PC, можно будет легко гонять на мобильных ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1791 | Дата: 01 Августа 2013 | Комментарии (11)

Разработчики компании Exit Games уже ознакомились с недавно вышедшим обновлением Unity 4.2, главной особенностью которого была реализация поддержки разработки игр на Blackberry, Windows 8 Phone и Windows Store. И они оперативно реализовали поддержку работы Photon Unity Networking с Windows 8 Phone и Store ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2057 | Дата: 01 Августа 2013

Календарь новостей
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • Kodu
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • SHMUP Creator
  • Luxinia
  • TotoyeVN
  • Marauroa Engine
  • Murl
  • EDGE
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • OpenGL
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг