Четверг, 18 Июня 2026, 02:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2011 » января » 11
Доброго времени суток, уважаемые пользователи портала GcUp! Не так давно доносились слухи и обзоры о новой flash-игре "Wild Wild Space" от New Art Games. Видео-презентация данного проекта показала достаточно увлекательный геймплей, приятную графику и хорошее музыкальное сопровождение. Итак, буквально на днях состоялся релиз данного проекта на портале Elite Games ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2413 | Дата: 11 Января 2011 | Комментарии (4)

На днях был немного усовершенствован ZGameEditor 2.0.0 beta. Кто не помнит, ZGameEditor - это удобное решение для разработки 3D-приложений маленького размера. В новом билде улучшена система импорта 3ds-объектов. Ранее, чтобы через "File - Import 3ds" импортировать 3D-модель в формате 3ds приходилось работать с группами и компонентами, возиться с удалением и созданием новых ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2239 | Дата: 11 Января 2011 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Supertuxkart
  • Scratch
  • Shark3D
  • Lavgine
  • FBA
  • Marauroa Engine
  • Bos Wars
  • Construct Classic
  • ZGameEditor
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Ретроигры Nikita
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг