Четверг, 18 Июня 2026, 03:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2011 » января » 15

Польские разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine выпустили первый официальный бенчмарк. Помимо ошеломляющей графики, данная демонстрация показывает систему онлайновой статистики, которая сохраняет и выводит данные результатов игроков в окне браузера на официальном сайте ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4393 | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (10)

Tom Rothamel (автор движка для визуальных новелл RenPy) уже некоторое время работал над портированием Ren'Py на Android, для чего на эту платформу понадобилось переносить Python и Pygame. Имея наработки и желание поддержать Pygame, он буквально на днях сделал порт Pygame Subset для Android 0.9.1 и предложил всем желающим воспользоваться им по свободной лицензии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4435 | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Kochol
  • Emcore3D
  • GameLooper
  • Lavgine
  • WorldSim3D
  • Maratis Engine
  • IKEMEN
  • Game Creator
  • Garry's mod
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игры на NES
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Мало популярные операционные системы
  • Создание меню в Game Maker
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг