Четверг, 28 Августа 2025, 07:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5160]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2115]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1231]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24726
Главная » 2009 » июля » 18 » Восьмой урок по 3ds max
Восьмой урок по 3ds max
Время создавать игры!17:10
Добавлен новый видео-урок по 3ds max, данный урок включает в себя следующие темы: работа с модификатором FFD(box), деформация и построение объектов с помощью FFD(box), работа с модификатором Melt (имитация плавления объектов в 3ds max), работа с модификатором Noise (моделирование и анимация водной поверхности), создание уникального материала водной поверхности. Чтобы узнать подробности и просмотреть ролик, перейдите на указанную страницу.
Категория: Прочее Просмотров 1687 Добавилvergil010 | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Театр одного актера
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • 10 случ. движков
  • ZDoom
  • Mosi
  • Wii Game Studio
  • PrBoom-plus
  • Scorpion Engine
  • Adventure Maker
  • DragonRuby
  • Novelty
  • GameMaker
  • Ultra Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг