Среда, 16 Июля 2025, 08:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5134]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2086]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16647
Главная » 2009 » апреля » 18 » Демонстрация разрушаемых объектов в Raycasting Game Maker
Демонстрация разрушаемых объектов в Raycasting Game Maker
Время создавать игры!15:14
В архив исходников и примеров сегодня была добавлена демонстрация, которая показывает как в конструкторе игр Raycasting Game Maker можно реализовать разрушаемые объекты. В частности, в этом примере показано как выстрелом можно уничтожать колоны. Узнать подробности, обсудить и скачать данный пример можно на указанной странице.
Категория: Разработка игр Просмотров 3597 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Разрушение объектов, ретро, объекты, Ретро стиль, Пример, 3D FPS, Raycasting Game Maker, исходник, ретро игра, RGM
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демонстрация разрушаемых объектов в Raycasting Game Maker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 andrey4foy   (22 Апреля 2009 14:53) [Материал]
Просто замечательно - очень интересные мысли

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Начало изучения с++
  • Идеальная игра
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • 10 случ. движков
  • Game Creator
  • Truevision3D
  • Wicked Engine
  • Vizard
  • 3D Adventure Studio
  • JMonkeyEngine
  • Quantum Engine
  • EMG Studio
  • Torque 2D
  • SoftPixel Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг