Воскресенье, 30 Ноября 2025, 18:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2195]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2502
Главная » 2024 » июня » 10 » Создание обложки для «City in the Sky»
Создание обложки для «City in the Sky»
Время создавать игры!00:01

Посмотрите, как Ник ХайаттПоследние из нас, часть I» , «Звездные войны: Пробуждение силы» , «Звездный путь: За гранью» , «Орвилл: Новые горизонты») создал постер для новейшего набора 3D-графики «City in the Sky». Посмотрите видеоролик, и создавайте также сюжетные моменты от концепции до финального рендеринга в Unreal Engine.

Категория: Разработчики Просмотров 301 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги City in the Sky, Рабочий процесс, Постер, Cargo, Рекомендации, Unreal Engine, 3D-модели, инструменты, 3D, Ник Хайатт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание обложки для «City in the Sky»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • 10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • Jolt3d!
  • Eclipse Wold
  • OpenSpace3D
  • HÖVE
  • Yami RPG Editor
  • AndEngine
  • Bos Wars
  • SimpleJ
  • ORTS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг