Пятница, 18 Июля 2025, 05:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1318
Главная » 2022 » октября » 31 » Обновление Titan Engine
Обновление Titan Engine
Время создавать игры!17:53

Открытый игровой 3D-движок Titan Engine, который ранее назывался Esenthel Engine, на днях был обновлён. В новой версии были сделаны различные мелкие улучшения, добавлена поддержка импорта формата файлов XnaLara/XPS, разрешено выбирать, какие кости скелета являются "динамическими" в процессе подготовки для реализации динамического физически смоделированного движения костей. Меши/скелеты теперь поддерживают до 65535 костей (в ПО, но аппаратное ограничение всё ещё до 255), что позволяет импортировать сложные объекты и удалять бесполезные кости.

Новая версия по-прежнему доступна с открытым кодом.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 674 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.4/5 |
Теги 3D Engine, Открытый движок, Titan Engine, C++, Esenthel, Titan, XPS, Esenthel Engine, открытый код, XnaLara, Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Titan Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Проект Fishing Survive
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Читы в ваших играх
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • 10 случ. движков
  • Urho3D
  • Ludiloom
  • Visual Studio
  • Cafu
  • Mosi
  • BasiEgaXorz
  • Sparrow
  • PGD Community Engine
  • Realm Crafter
  • SMBX
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг