Четверг, 17 Июля 2025, 13:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1095
Главная » 2016 » мая » 28 » Книга «Волшебство момента вращения»
Книга «Волшебство момента вращения»
Время создавать игры!14:27
На сайте издательства Солон-Пресс стартовал предзаказ книги о разработке игр: «Волшебство момента вращения: Искусство разработки игр на движке Torque 2D» от Юрия Язева. Эта книга в формате 70×100/8 и содержит 448 страниц.

Волшебство момента вращения

В ней повествуется об индустрии видеоигр и об истории цифровых развлечений. Между тем, большая часть книги посвящена разработке компьютерных и мобильных игр – рассматривается разработка 4-х игр разных жанров на кроссплатформенном движке Torque2D. Также рассматривается портирование игр на разные платформы и их размещение на площадках цифровой дистрибуции.

Автор книги начал программировать игры еще в те дремучие времена, когда рынок игровых движков отсутствовал в принципе. Движки продавались единицами за очень большие деньги. Сейчас, когда рынок игровых движков сформировался, на нем имеется большое количество товаров для разработки игр. Однако среди этого многообразия внимания заслуживают лишь немногие продукты. Среди них движки семейства Torque от GarageGames.

Приложения и подробности доступны на официальном сайте автора. Обсудить также можно в теме на форуме GcUp.ru.

Категория: Прочее Просмотров 1610 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.5/4 |
Теги книга, СОЛОН-ПРЕСС, Torque 2D, Портирование игр, предзаказ, T2D, Torque, Разработка игр, GarageGames, Юрий Язев
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга «Волшебство момента вращения»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Texture Maker Enterprise
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Языки программирования
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Урок работы с реестром в GM
  • 10 случ. движков
  • Flickgame
  • MegaKerma
  • Fighter Creator
  • Genesis-3D
  • Crystal Space
  • Haaf's Game Engine
  • microStudio
  • Empty Clip
  • Cafu
  • Spartan
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг