Понедельник, 29 Сентября 2025, 08:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5175]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2140]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1245]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2170]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1942
Главная » 2024 » января » 6 » Corridor Digital Talks о кинопроизводстве и Cargo
Corridor Digital Talks о кинопроизводстве и Cargo
Время создавать игры!13:38

Узнайте, как первопроходцы вирусного контента из Corridor Digital Talks используют утилиту Cargo и сервис KitBash3D для эффективного создания потрясающих фильмов, в эксклюзивном интервью с соучредителем Сэмом Горски. Прочесть можно здесь (на английском языке).


Кстати, эксклюзивные 3D-модели автомобилей теперь поступают в Cargo Pro каждый месяц. Платные подписчики Cargo Pro будут получать новые тематические автомобили для своих проектов. Они придадут вашим сюжетам масштабность и динамичность.
Категория: Разработчики Просмотров 292 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Sam Gorski, Создание фильмов, Cargo, Corridor Digital Talks, Фильмы, storytelling, Filmmaking, 3D-модели, кино, KitBash3d, Интервью, Сэм Горски
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Corridor Digital Talks о кинопроизводстве и Cargo», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (14 Января 2024 13:44) [Материал]
TLTУниверсальность Cargo, который легко интегрируется с популярными инструментами создания 3D-контента, поистине неоценима. Надежные инструменты устраняют любые трения между задумкой и исполнением, обеспечивая плавный и эффективный творческий процесс.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Пулевые отверстия на металле
  • Gothic - там был целый мир...
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Шутеры от первого лица
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • 10 случ. движков
  • GemRB
  • Arrow
  • Dagor
  • Green Elf Game Engine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • JumpCraft
  • World Forge
  • KERK
  • Rubeus
  • Torque 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг