Команда GooseDevStudio, состоящая из двух человек, работавших над своей первой игрой в
Phaser, сократила 60% запланированных функций, чтобы довести до совершенства основной игровой процесс своего проекта. Результат: Steel Void — шутер в жанре roguelike с видом сверху, 50 волнами врагов, 5 боссами, физикой ткани и динамической погодой
...
Читать дальше »