SBC Games опубликовала замечательный новый урок, который будет особенно интересен тем, кто находится на стыке разработки
Unity и
Phaser. Если вы знакомы с
Unity, вы, возможно, привыкли работать с сопрограммами. Это специальные методы, выполнение которых можно приостанавливать в определенных точках и возобновлять после выполнения определенного условия
...
Читать дальше »