Выпущена очередная RC-сборка открытого игрового движка
Godot 4.0. В предыдущей сборке одна регрессия ускользнула, поэтому разработчики не стали тянуть и выпустили RC 5, решив ту проблему, а также несколько других серьезных проблем, которые были обнаружены за последнее время.
С момента предыдущей сборки 4.0 RC 4 было реализовано 15 коммитов. В частности, сделано исправление пользовательских окон просмотра в
Camera2D, устранены проблемы рендеринга с артефактами
SSIL, установлен по умолчанию экспорт
S3TC + BPTC для платформ
PC
...
Читать дальше »