Не так давно игровой 3D-движок для разработки стратегий в реальном времени
Spring был обновлён до версии 106.0. Эта версия обеспечивает поддержку
OpenGL 4 и работает с использованием основного профиля, что должно обеспечить лучшую производительность на более новом оборудовании. К сожалению, это ломает большую часть кода
Lua для
OpenGL и требует много работы от разработчиков игр, чтобы переписать его
...
Читать дальше »