Вторник, 30 Июня 2026, 04:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2019 » июля » 11

Разработчик JoyMasher через издательства The Arcade Crew и CE-Asia наконец-то выпустил свою 2D-игру «Blazing Chrome», которую так сильно ждали любители ретро-игр и шутеров аля «Contra» или «Metal Slug». Купить игру можно под PC Windows за 392 рубля в сервисах Steam или GOG, а также в магазинах консолей PS4, Xbox One и Nintendo Switch ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1125 | Дата: 11 Июля 2019 | Комментарии (2)

Компания Epic Games в Epic Games launcher уже выпустила первую предварительную сборку своего игрового 3D-движка Unreal Engine, обновлённого к версии 4.23. В реализована поддержка физической системы разрушения Chaos physics, представлена система Skin Weight Profile, ранний доступ к инструменту Unreal Insights Tool.

Preview 1

В обновлении также существенно улучшен процесс Niagara, доработан редактор, осуществлена поддержка HoloLens 2 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1755 | Дата: 11 Июля 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • Doom Legacy
  • Scroller Game Creator
  • Flowlab
  • Litiengine
  • PuzzleScript
  • Tilengine
  • Retribution Engine
  • Open Dev Kit
  • Open Sonic
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Создание Java-игры
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Один в поле воин!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг